第1步:建立一个新文件,大小为172*48像素。将前景色切换为(RGB:164,178,71)。建立一个新层Layer1,用前景色填充,
第2步:执行Filter-Noise-Add Noise,设置杂色总量:135;分布:高斯;单色:关闭。执行Filter-Blur-Motion Blur,设置角度:16,距离:33。
第3步:建一新层Layer2,选择任意一种画笔工具,用1像素宽度的笔触,在画面上随机的画上一些黑色的短线条。执行Filter-Blur-Motion Blur,这样,图像中会增加一些黑色像素作为竹条上的阴影。
第4步:新建层Layer3,填充黑色,然后用矩形工具拉一小于文件尺寸的矩形,执行Select-Feather,设值为12,按DEL键,并将层不透明度调为70,合并所有图层。
第5步:新建文件,大小是200/96像素。建立一个新层,用矩形工具画一28*96的矩形,随便填充一颜色,按Ctrl+X,Crtl+V这样矩形就被贴到文件正中央了,按Ctrl键单击新层层面板,取出矩形选区,填充如图渐变色。
第6步:回到第一个文件,Ctrl+A,Ctrl+C,Ctrl+V,把第一个文件拷贝后贴在正中央,合并所有图层,效果如图:
第7步,在图层面板上双击该层,将层名改为Layer0。复制该层,执行Filter-Other-Offset,设置水平:100,垂直:48;模式:Wrap Around,改变复制层混合模式为“复合式”,这样,就创建出了竹编纹理的基本重复单元了。
第8步:最后,Ctrl+A全部选定,Edit-Patter定义样式,再新建一文件,进行Patter填充.