VisualC#中托管Socket的实现方法(二) (2)

发布时间:2008-07-15 15:56:37 阅读次数:

7.在Form1.cs中的Main函数之后,添加下列代码,下列代码的作用是定义过程“Listen”,此过程的功能是监听“8000”端口号,接收网络中连接请求,建立连接,并获取接收数据时使用的Socket实例,并以Socket实例来接收客户机程序发送来的数据。并根据客户机发送来控制码来断开网络连接,释放资源:

{
   try
      {
	tlTcpListen = new TcpListener ( port )  ;
	//以8000端口号来初始化TcpListener实例
	tlTcpListen.Start ( )  ;
	//开始监听网络的连接请求
	statusBar1.Text = "正在监听..."  ;
	stRead = tlTcpListen.AcceptSocket ( ) ;
	//通过连接请求,并获得接收数据时使用的Socket实例
	EndPoint tempRemoteEP = stRead.RemoteEndPoint  ;
	IPEndPoint tempRemoteIP =  ( IPEndPoint ) tempRemoteEP ;
	//获取请求的远程计算机名称
	IPHostEntry host = Dns.GetHostByAddress
         ( tempRemoteIP.Address ) ;
	string sHostName = host.HostName ;
	statusBar1.Text = "已经连接!" ;
	//循环侦听
	while (  blistener  )
	   {
	     string sTime = DateTime.Now.ToShortTimeString  ( )  ;
		//获取接收数据时的时间
		Byte [ ] byRead =new Byte [ 80 ] ;
		int iRead = stRead.ReceiveFrom 
                  ( byRead , ref tempRemoteEP ) ;
		//获得接收的字节数目
		Byte [ ] byText = new Byte [ iRead ] ;
		//并根据接收到的字节数目来定义字节数组
		Array.Copy  ( byRead , 0 , byText , 0 , iRead ) ;
		string sTemp = System.Text.Encoding.Default.
                   GetString ( byText ) ;
		//判断是否为断开连接控制码
		if  (  sTemp.Trim ( )  == "STOP"  )
		{
			stRead.Close ( ) ;
			tlTcpListen.Stop  (  )  ;
			 //关闭侦听
			statusBar1.Text = "连接已经关闭!"  ;
			thThreadRead.Abort  (   )  ;
			//中止线程
			return ;
		}
		else
		listBox1.Items.Add  (  sTime + " " + sTemp  )  ;
		
	}	catch  (  System.Security.SecurityException  ) 
	{
	MessageBox.Show  (  "侦听失败!"  , "错误"  )  ;
	}
}


8.用下列代码替换Form1.cs中的button1组件的Click事件对应的处理代码,下面代码是以刚刚定义“Listen”过程来初始化线程实例thThreadRead,并启动这个线程:

private void button1_Click ( object sender , System.EventArgs e )
{
thThreadRead = new Thread ( new ThreadStart ( Listen ) ) ;
//以Listen过程来初始化Thread实例
thThreadRead.Start (   ) ;
//启动线程
button1.Enabled = false  ;
}


至此,在保存上述的所有修改步骤之后。一个基于TCP协议的、利用Socket接收端程序的就完成了。图03和图04分别是上述二个示例运行后的界面



图03:【利用Socket来传送数据】的运行界面




图04:【利用Socket来接收数据】的运行界面


六.总结:

.Net FrameWork SDK中的Socket类的功能是非常强大的,要十分详细的介绍它,非一篇文章所能达到,本文所窥探的也只是其中的很小的一部分。但本文中介绍的二个示例在功能上虽不复杂,但在结构上却非常典型,Socket类的其他方面的应用在结构上大都也是如此。

在上面介绍的内容中,不仅介绍在Visual C#实现端口侦听、网络连接申请、数据发送、数据接收的具体方法,还介绍了在使用Visual C#实现网络功能是所必然要涉及到的如线程创建、线程销毁、资源回收和利用控制码控制程序运行状态等的实现方法。了解并掌握这些对我们编写功能更强、结构更复杂的网络应用程序是非常有帮助的。

最后要和诸位朋友谈一点小体会,就是在编写网络应用程序时,要非常细心,对应用程序在执行的各个环节都要考虑到位,因为在网络中会出现很多意想不到的问题,就是网络状态非常良好,也存在很多使用者方面的问题。如果在编写的程序中缺乏对这些意外的处理,就可能会导致整个应用程序出错,甚至崩溃。